【数学の偉人】図形の決まりを作った幾何学の父・ユークリッド
始めに
算数を勉強していると、「この部分はこういうものだから覚えてね〜」って先生から言われることがありますね。いわゆる「当たり前」ってやつです。
ただ、「その『当たり前』って、誰が決めたの?」って思ったことはないでしょうか。
算数や数学も初めから世の中にあったわけじゃなくて、2000年以上も昔から一生懸命研究していた天才たちがいて、彼らが見つけた発見の積み重ねを今みんなは勉強してます。
だからこそ、そんな数学の天才たちがどんな人たちだったのか知るだけで、ちょっと算数や数学が楽しくなるんじゃないかなって思います。
そこで今回は、算数・数学の当たり前を作った偉人たちについて紹介していきます。 記念すべき初回は「ユークリッド」について紹介します!
幾何学の父・ユークリッド
ユークリッドは紀元前3世紀ごろに古代エジプトで活躍した数学者で、「幾何学(きかがく)の父」とも呼ばれています。幾何学っていうのは簡単にいうと「図形」のことです。
つまり、みんなが勉強 している図形のルールを最初に決めた人がユークリッドです。
このおじさんはとにかく謎だらけで、誕生日すらも実はわかっていません。 ただ真面目な人だったらしく、当時のエジプトの王様から「幾何学を勉強するのに近道はないのか?」ときかれたユークリッドは「幾何学に王道なし」と答えたと伝わっています。勉強に近道なんてないからがんばろう、って言ってるんですね。
ユークリッドの1番の大仕事は「原論」って本を書いて、古代数学の全てを本にまとめたことです。この原論には図形のことだけじゃなくて、数の性質などについても書かれています。「ユークリッドの互除法」も彼の有名な発見の一つですね。
ユークリッドが決めた幾何学の公準
数学の世界ではある決まりが正しいことを確かめる(これを証明するって言います)ことを繰り返しています。
例えば、小学校に入学すると「1+1=2」って習うけど、実は1+1=2が正しいことも昔の数学者が証明しているから使えるんです(1+1=2がある条件では正しくないとしたら、そんな計算は使えませんよね)
ここで大事なポイントですが、「証明には前提が必要」です。
例えば、三角形ABCの内角(内側にある3つの角)をすべて足したら180度になることを証明したいとします。 このためには、角Aの外角は角B+角Cとなって(わからない人は外角定理で調べてみ よう)角A、角B、角Cが一直線に並ぶから180度、って証明することが多いんだけど、この証明のためには「一直線=180度」という前提が必要ですね。
こんな具合に証明に必要な前提のきまりをまた証明して……って繰り返していくと、この繰り返しが無限に続いてしまいます。
そこで、証明しなくても正しいとみなして使っていいルールを最初に決めておくことで、証明の無限ループから抜け出せるようになりました(RPGでキャラクターが動くフィールドを用意する感覚に近いかな)。
ユークリッドはこの最初に用意するルールを「公準(現在では公理)」と名づけ、5つの公準を編み出しました。
公準1: 点と点は直線で結ぶことができる
これは紙とペンを用意して実際にやってみるとわかりやすいです。
まず、用意した紙に点を2個、テキトーな場所に打ってみてください。そして、その2つの点を定規で結んでみてください。
どこに点を打っても、絶対に1本まっすぐな線(点と点をむすぶ長さの決まったまっすぐな線を線分と言います)を引くことができるでしょ?これが公準1です。